V1.1 Release


de base, je ne faisais que me familiariser avec construct 3. je teste des éléments intégrés tel que le follow, le déplacement, etc.

mais il y en avait une qui piquer ma curiosité, les tourelles. Au début, ce n’était qu'une tourelle qui visait le joueur, puis la tourelle tirer aléatoirement, mais je me suis souvenue d’un truc bête. 

Cela me rappelait des vidéos ou c'était basiquement 2 couleurs qui s'affrontaient, et quand une tourelle touchait l'autre, elle gagnait (plus élaboré que ça mais je me rappeler que de l'idée générale a ce moment là), et j’avais donc décider de répliquer ce concept.

cela était donc seulement un petit jeu sans polish ou grosse intention derrière, mais en voyant les thèmes de la semaine qui arrive je me suis dit “tient, si c’est ‘make your own cell’ qui gagne, je peux faire quelque chose avec.”. 

Et dans les faits, c’est le thèmes la qui a gagné, j’ai donc travaillé la dessus du weekend.

Le développement n’as pas eu trop de problèmes, mise a part mon oublie de noter le code pour avoir droit a plus “d’événement” sur construct3, mais je pouvais toujours demander à un camarade de classe si besoin.

Finalement, le jeu a pu être réalisé pour la game jam sans les événement supplémentaire.

Vue que le jeu était déjà prototyper en classe et que je n’ai fait que des changement/ajout, et que j’ai également oublié de chronométré le temps, j’ai décidé de dire que le jeu m’avait pris 4h pour être équitable envers ceux qui ont pris 3h ou moins.

Suite à la jam, j’ai décidé d'améliorer certains points.

Premièrement, j’ai changé l’effet d’un objet, car il ne servait pas à grand-chose et augmentait les chances de perdre.

Maintenant, il augmente la vitesse du joueur au lieu de la vitesse des projectiles.

Ensuite, j’ai rajouté du son, un élément qui était totalement manquant dans la première version.

Un bip de moniteur cardiaque dans les menus, et une musique dans le jeu.

Le choix de l'ambiance des menus étés simple, vue que j’ai choisis de faire des signe cardiaque sur les menu (signe normale pour le principal et celui de victoire, flat line pour l'écran de mort).

Par contre, pour la musique de jeu, je n’avais pas trop d'idées, j’ai juste pris une musique qui allait +-, que youtube me recommander. (

Après tout ça, que faire ? qu’est-ce-qui pourrait être ajouté ou amélioré ?

- Je pense que les sprites pourraient être mieux, tous les éléments n’ont pas le même style graphique, et je ne vais pas parler des sprites des tourelles.

- Les ambiances pourraient aussi être mieux, ou en tout cas plus personnaliser, surtout pour la musique de jeu.

-Plus d’objet et une amélioration du plasma, afin d’avoir plus de diversité et que l’objet le plus rare soit plus utile.

-Plus de niveaux comme le feedback le proposait.

Seul moi, Vincent Motte de B1J3 à réaliser ce jeu pour la trijam.

Lien pour la trijam :      https://itch.io/jam/trijam-319/rate/3507841

Files

CantMakeCell-V1.1.zip Play in browser
13 days ago

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